top of page

Avståndsberoende glidrörelseillusion - Vissa esplanationer

Sida: 1   2   3   4   5   6   7   8

Avståndsberoende glidrörelse Illusion - Några förklaringar - Sida-1

Motion Trigger Point & Segmentation:

1 kopiera.jpg

Kommentar:
– Fyra motion-trigger-punkter har markerats och benämnts med bokstäverna AD.

– Läsmönstret har delats upp i fyra segment. Segment ett och två har samma längd och lutning, medan segment tre och fyra har samma längd och lutning. Segment ett och två är identiska till form och struktur men finns på olika platser. Detsamma gäller segment tre och fyra.

Rörelseriktning och intensiv - Konkurrenseffekt:

När du rullar nedåt

2 kopiera.jpg

Kommentar:
- Konkurrenseffekt: När du rullar nedåt; Rörelseriktningen (MD) för segment ett (1) och två (2) är i motsatt riktning jämfört med segment tre (3) och fyra (4). Det betyder att de försöker avbryta varandras illusoriska rörelseriktning (MD) eller tävla med varandra.

.

- När du rullar nedåt; Segment ett (1) och två (2) producerar starka illusoriska rörelser (lutningsberoende), medan segment tre (3) och fyra (4) ger svaga illusoriska rörelseeffekter.

.

När du rullar uppåt

3 kopiera.jpg

Kommentar:
- När du scrollar uppåt; Rörelseriktningen är omvänd jämfört med när man scrollar nedåt.
- Konkurrenseffekt: Segment ett (1) och två (2) är fortfarande starkast, medan segment tre (3) och fyra (4) ger svaga illusoriska rörelseeffekter.
Den slutliga rörelseriktningen kommer därför att bestämmas av de första och andra segmenten.

​

​When scrolling leftward

4 kopiera.jpg

Kommentar:
- Konkurrenseffekt: När du bläddrar åt vänster; Rörelseriktningen (MD) för segment ett (1) och två (2) är i motsatt riktning jämfört med segment tre (3) och fyra (4). Det betyder att de försöker avbryta varandras illusoriska rörelseriktning (MD) eller tävla med varandra.

.

- När du bläddrar åt vänster; Segment ett (1) och två (2) ger svaga illusoriska rörelser (lutningsberoende), medan segment tre (3) och fyra (4) ger starka illusoriska rörelseeffekter.

.

- Den slutliga rörelseriktningen kommer därför att bestämmas av det tredje och fjärde segmentet.

.

När du rullar åt höger

5 kopiera.jpg

Kommentar:
- När du bläddrar åt höger; Rörelseriktningen är omvänd jämfört med när man rullar åt vänster.
- Konkurrenseffekt: Segment tre (3) och fyra (4) är fortfarande starkast, medan segment ett (1) och två (2) ger svaga illusoriska rörelseeffekter.
Den slutliga rörelseriktningen kommer därför att bestämmas av det tredje och fjärde segmentet.

​

Likheter och skillnader i rörelseriktningen jämfört med illusionen av ryggradsdrift:

7 kopiera.jpg

Kontrastskillnader:

8.gif

Kommentar:
- Genom att använda staplar med motsatt kontrast (svartvit version) blir effekten starkare och ger möjlighet att multiplicera mönstret. Se [ Länken ].

​

Ändra avståndet mellan olika rörelsetriggerpunkter:

Imaginära ramar:

9 kopiera.jpg

                 Demo 1.0.B:        

10.jpg

Kommentar:
- Genom att ändra avståndet mellan olika rörelsetriggerpunkter kan den slutliga intensiteten påverkas.

​

                 Demo 1.0.B:             

Avståndsberoende glidrörelseillusion - Vissa esplanationer

Sida: 1   2   3   4   5   6   7   8

bottom of page